Pertanyaan dalam diskusi
Kalau main satu pertandingan bersama teman hari ini, kamu pilih LoL atau Eternal Return?
League of Legends dan Eternal Return sama-sama memungkinkan pemain masuk antrean sendiri lalu bergabung dengan pemain lain dalam satu tim. Perbedaannya bukan pada kewajiban mencari tim terlebih dahulu, melainkan pada tujuan pertandingan dan cara mendapatkan perlengkapan. LoL adalah pertandingan 5 lawan 5 untuk menghancurkan markas lawan, sedangkan Eternal Return mempertemukan beberapa tim berisi 3 pemain yang berusaha bertahan hidup sampai akhir.
Diskusi asli
KRKorea Selatan
이터널리턴 안좋은점
Pengalaman pribadi mencari teman bermain.
Tanggal diposting: 2026-09-12T16:14:00+09:00
Tautan dan metrik diperiksa: 2026-09-14 11:02:47.522399+00:00
Halaman asli telah diperiksa · Angka dari bagian atas postingan · Isi dibaca; komentar belum dibaca
이터널 리턴이 그렇게 재미있나?
Pertanyaan pemula Eternal Return yang sedang mencari game baru.
Tanggal diposting: 2026-09-12T12:02:00+09:00
Tautan dan metrik diperiksa: 2026-09-14 11:02:47.522399+00:00
Halaman asli telah diperiksa · Angka dari bagian atas postingan · Isi dibaca; komentar belum dibaca
이터널리턴이 롤 순화 버전 같은거임?
Pertanyaan perbandingan kedua game setelah diajak teman.
Tanggal diposting: 2026-09-06T18:37:00+09:00
Tautan dan metrik diperiksa: 2026-09-14 11:02:47.522399+00:00
Halaman asli telah diperiksa · Angka dari bagian atas postingan · Isi dibaca; komentar belum dibaca
이리 추천 루트는 롤 추천 스킬, 자동 룬 같은거임
Tanggal diposting: 2026-08-31
Tautan dan metrik diperiksa: 2026-09-14 15:09:02.462694+00:00
Tautan ditemukan di pencarian; halaman asli belum diverifikasi · Tanggal publikasi ditemukan di hasil pencarian
롤도 한타 보면 가시성 좋은지 모르겠던데
Tanggal diposting: 2026-08-11
Tautan dan metrik diperiksa: 2026-09-14 15:09:02.462694+00:00
Tautan ditemukan di pencarian; halaman asli belum diverifikasi · Tanggal publikasi ditemukan di hasil pencarian
아무리 그래도 롤은 저거보다 가시성 좋음
Tanggal diposting: 2026-08-11
Tautan dan metrik diperiksa: 2026-09-14 15:09:02.462694+00:00
Tautan ditemukan di pencarian; halaman asli belum diverifikasi · Tanggal publikasi ditemukan di hasil pencarian
이터널 리턴 하면서 느낀점 (3)
Pengalaman pribadi April 2026 yang membandingkan pertarungan LoL yang familier dengan strategi ER yang masih perlu dipelajari.
Tanggal diposting: 2026-04-17T23:16:00+09:00
Tautan dan metrik diperiksa: 2026-09-14 15:09:02.462694+00:00
Halaman asli telah diperiksa · Angka dari bagian atas postingan · Isi dibaca; komentar belum dibaca
Angka dan dasar penghitungan
Jumlah tayangan dan komentar menunjukkan aktivitas pada postingan, bukan jumlah orang yang setuju. Angkanya bisa berubah setelah diperiksa. Label negara menggambarkan kelompok pengguna komunitas, bukan kewarganegaraan setiap peserta.


Sumber gambar dan ketentuan penggunaan
- Summoner’s Rift — top lane guide illustration — Riot Games · Publisher community-use policy
- Lumia Island combat — publisher-provided gameplay screenshot — Nimble Neuron · Publisher community-use policy
Hak atas setiap gambar dimiliki oleh pengembang game terkait. Situs ini bukan layanan resmi dari para pengembang tersebut.
VERSUS ATLAS was created under Riot Games' "Legal Jibber Jabber" policy using assets owned by Riot Games. Riot Games does not endorse or sponsor this project.
Hasil dan sumber hanya berlaku untuk kriteria yang disebutkan. Angka popularitas tidak digunakan sebagai penilaian keterampilan.
Kriteria lain untuk tokoh-tokoh ini →Apa yang dibandingkan
Perbandingan ini mencakup Summoner’s Rift di LoL versi PC serta pertandingan normal dan ranked di Lumia Island dalam Eternal Return. Howling Abyss dan Cobalt Protocol memiliki aturan permainan berbeda sehingga tidak disertakan.
Antrean pertandingan dan pembentukan tim
Di Summoner’s Rift dalam LoL, lima pemain membentuk satu tim untuk menghadapi lima lawan. Pemain yang masuk antrean sendiri tetap dipasangkan dengan pemain lain, jadi tidak perlu mengumpulkan lima orang terlebih dahulu. Dalam pertandingan, pemain membagi tugas di jalur top, mid, dan bottom serta jungle. Karena itu, rekan satu tim tidak langsung berkumpul untuk bertarung di satu tempat sejak awal. Mereka berkembang di posisi masing-masing lalu bergabung di tempat yang membutuhkan bantuan.
Menurut panduan mode resmi Eternal Return, pertandingan normal dan ranked di Lumia Island diikuti 24 pemain dalam tim berisi 3 orang. Tim beranggota tiga orang tidak berarti pemain harus membawa dua teman. Panduan ranked resmi juga menyebutkan situasi ketika pemain yang masuk sendiri dipasangkan dengan kelompok berisi dua orang. Membuka game sendirian lalu membentuk tim dengan orang lain tersedia di kedua game.
Di LoL, pembagian jalur dan jungle membantu seluruh tim berkembang sambil mengendalikan jalan menuju markas lawan. Di Eternal Return, beberapa tim musuh masih berada di pulau yang sama. Pemain perlu memperhatikan posisi ketiga anggota timnya sekaligus rute yang dapat mempertemukan mereka dengan tim lain. Keduanya memungkinkan pemain masuk antrean sendiri, tetapi perbedaan struktur pertandingan ini mengubah gerakan yang perlu dikoordinasikan dengan rekan setim.
Tujuan setelah memenangi pertempuran
Tujuan akhir di LoL adalah menghancurkan Nexus, bangunan inti markas lawan. Mengalahkan banyak champion musuh bukanlah syarat kemenangan itu sendiri. Setelah memukul mundur lawan dalam pertempuran, tim dapat memanfaatkan kesempatan itu untuk menyerang turret atau mengambil objektif netral seperti naga. Menghancurkan turret membuka jalan menuju markas, sedangkan efek dari naga dan Baron membantu pertempuran serta serangan berikutnya. Jadi, keunggulan dari mengalahkan lawan perlu diteruskan menjadi kemajuan dalam menyerang bangunan dan merebut objektif.
Di Eternal Return, mengalahkan satu tim tidak menghilangkan tim-tim lainnya. Misalnya, jika tim lain mendekat tepat setelah pertempuran selesai, kemenangan tadi tidak otomatis membuat posisi tim menguntungkan untuk pertarungan berikutnya. Pemain perlu memeriksa sisa HP dan posisi rekan untuk menentukan apakah akan bertarung lagi atau berpindah tempat. Situasi ini muncul karena beberapa tim saling bersaing secara bersamaan. Tujuannya adalah bertahan hidup sampai akhir, bukan meruntuhkan markas lawan.
Di LoL, satu pertempuran terhubung dengan upaya menyerang markas tim lawan yang sama. Di Eternal Return, satu pertempuran terhubung dengan upaya tetap hidup ketika tim-tim lain masih berada dalam pertandingan. Panduan ranked resmi Eternal Return menjelaskan bahwa eliminasi dan down juga diperhitungkan dalam skor, selain posisi akhir. Karena itu, menggambarkan Eternal Return sebagai game yang hanya menghindari pertempuran, atau LoL sebagai adu jumlah kill saja, akan mengabaikan tujuan kedua game.
Cara melengkapi item
Di LoL, pemain mengumpulkan gold selama pertandingan untuk membeli item di toko. Perkembangan level dan skill melalui pengalaman berjalan bersama peningkatan perlengkapan melalui gold. Bahkan saat memakai champion yang sama, pemain tetap harus memilih apa yang dibeli dengan gold yang tersedia. Jadi, bertarung dengan baik tidak sekaligus menyelesaikan persoalan pemilihan item. Menentukan kemampuan yang perlu diperkuat dan mendapatkan gold untuk itu merupakan bagian dari cara menjalankan pertandingan.
Di Eternal Return, mencari material di pulau untuk membuat perlengkapan merupakan bagian dari struktur dasar permainan. Pemain melewati lokasi yang menyediakan material yang dibutuhkan untuk menyelesaikan perlengkapannya, sehingga rute perjalanan berhubungan langsung dengan perkembangan item. Namun, bukan berarti semua material harus dipungut sendiri. Bantuan resmi juga menjelaskan cara membeli material dengan kredit. Karena itu, pembagian ‘LoL membeli, Eternal Return hanya membuat’ tidak tepat. Eternal Return menggabungkan pengumpulan material, pembuatan perlengkapan, dan pembelian material.
Kedua game sama-sama mengharuskan pemain melengkapi perlengkapan selama bertanding, tetapi proses menuju item yang dibutuhkan berbeda. Di LoL, pemain mendapatkan gold lalu menggunakannya untuk membeli di toko. Di Eternal Return, pengumpulan material dan pembuatan perlengkapan terhubung dengan rute perjalanan, sementara pembelian melengkapi proses tersebut. Jadi, terbiasa mengendalikan karakter LoL tidak berarti sudah memahami material dan rute pembuatan item Eternal Return. Sebaliknya, pernah bermain Eternal Return juga tidak berarti sudah menguasai perkembangan di tiap jalur dan pilihan pembelian di toko LoL.
Bandingkan aspek yang sama
| Aspek | League of Legends | Eternal Return |
|---|---|---|
| Masuk matchmaking sendirianTersedia di keduanya | Masuk sendirian lalu membentuk tim bersama pemain lain [6] | Masuk sendirian lalu membentuk tim berisi 3 orang bersama pemain lain [3] [4] |
| Tujuan pertandinganPerbedaan terverifikasi | Menghancurkan Nexus lawan [1] | Bersaing dengan tim lain dan bertahan hidup [2] |
| Cara dasar memperoleh perlengkapanPerbedaan terverifikasi | Mengumpulkan gold untuk membeli item di toko [1] | Mengumpulkan bahan dan crafting; membeli bahan dengan kredit [2] [5] |
Persamaan dan perbedaan kedua game
Keduanya memungkinkan pemain masuk antrean sendiri, bertarung bersama rekan setim, dan melengkapi perlengkapan selama pertandingan. Di LoL, pemain menghadapi satu tim lawan yang tetap, mengendalikan jalur dan objektif untuk menghancurkan Nexus. Di Eternal Return, pemain mengumpulkan material dan membuat perlengkapan untuk bertahan hidup di antara beberapa tim. Karena itu, tujuan yang dikejar setelah pertempuran dan cara bergerak untuk menyelesaikan perlengkapan juga berbeda.
Fakta yang sudah diperiksa
Informasi jumlah pemain dan mode Eternal Return merujuk pada bantuan resmi yang diperbarui pada 30 Juli 2025, sedangkan penggunaan kredit merujuk pada pembaruan 12 Februari 2025. Panduan ranked tanggal 19 Agustus 2026 mengonfirmasi situasi masuk antrean sendiri serta perhitungan posisi akhir, eliminasi, dan down. Untuk LoL, rujukannya adalah panduan resmi game dan catatan patch 7 Januari 2026. Artikel ini menjelaskan struktur dasar pertandingan, bukan membandingkan kekuatan karakter pada patch saat ini, harga item, atau waktu menunggu pertandingan.
Sumber perbandingan
Sumber ini memberikan latar belakang topik. Artikel dan laporan di bawah tidak kami gunakan sebagai bukti persentase dukungan.
- League of Legends How to PlayRiot Games · Lihat sumber asli · Tanggal sumber diperiksa 2026-09-14
- 이터널 리턴 공식 게임 소개Nimble Neuron · Lihat sumber asli · Tanggal sumber diperiksa 2026-09-14
- Available Game ModesNimble Neuron · Lihat sumber asli · Tanggal sumber diperiksa 2026-09-14
- Rank System & TiersNimble Neuron · Lihat sumber asli · Tanggal sumber diperiksa 2026-09-14
- What are Credits and Kiosks?Nimble Neuron · Lihat sumber asli · Tanggal sumber diperiksa 2026-09-14
- Patch 26.1 NotesRiot Games · Lihat sumber asli · Tanggal sumber diperiksa 2026-09-14
Beri suara dan ikut berdiskusi
Jajak pendapat pengunjung
Jajak pendapat ini diikuti secara sukarela oleh pengunjung situs. Suaranya dihitung terpisah dari survei eksternal dan tidak mewakili pendapat seluruh penduduk.
Kalau main satu pertandingan bersama teman hari ini, kamu pilih LoL atau Eternal Return?
Pihak mana yang kamu pilih dalam perbandingan ini?
Pilih jawaban lain untuk mengubah suaramu.
Memuat…
Sumber dan pembaruan
- Periode data
- 2026-09-14
- Tanggal isi diperiksa
- 2026-09-14
Apa yang berubah
- · Penjelasan yang membuat pengalaman pribadi mengumpulkan teman terbaca seperti syarat masuk game telah diperbaiki. Kini disebutkan dengan jelas bahwa LoL dan Eternal Return sama-sama memungkinkan matchmaking sendirian, dengan cakupan perbandingan dibatasi pada Summoner’s Rift serta mode Normal dan Ranked di Lumia Island.
Komentar
Hargai perbedaan pendapat. Penghinaan, serangan pribadi, informasi pribadi, dan spam dapat dibatasi. Aturan komentar · Kebijakan privasi